Monday, August 2, 2010

E-Learning

Berasal dari kata Electronic learning yang berarti cara baru dalam proses belajar mengajar

  1. Bentuk penerapan teknologi informasi
  2. Portal informasi
  3. Untuk proses belajar

 

Dalam teknologi e-Learning, semua proses belajar-mengajar yang biasa ditemui dalam sebuah ruang kelas, dilakukan secara live namun virtual

Contohnya ketika, seorang guru mengajar di depan sebuah komputer yang ada di suatu tempat, sedangkan para siswa mengikuti pelajaran tersebut dari komputer lain di tempat yang berbeda. Jadi secara langsung guru dan siswa tidak saling berkomunikasi, namun secara tidak langsung mereka saling berinteraksi pada waktu yang sama.

Beberapa keuntungan penggunaan e-learning dari segi:

  1. Segi financial
  2. Segi peserta didik
  3. Segi penyelenggara

Beberapa permasalahn e-learning di Indonesia:

·         keterbatasan akses internet serta kurangnya pemahaman masyarakat akan teknologi internet

·         E-Learning juga kurang cocok untuk digunakan pada level pendidikan dasar dan menengah, khususnya karena kendala sosialisasi

Sejarah dan Perkembangan E-learning

1.      Tahun 1990 : Era CBT (Computer-Based Training) di mana mulai bermunculan aplikasi e-learning yang berjalan dalam PC standlone ataupun berbentuk kemasan CD-ROM. Isi materi dalam bentuk tulisan maupun multimedia (Video dan AUDIO) DALAM FORMAT mov, mpeg-1, atau avi.

2.      Tahun 1994 : Seiring dengan diterimanya CBT oleh masyarakat sejak tahun 1994 CBT muncul dalam bentuk paket-paket yang lebih menarik dan diproduksi secara massal.

3.      Tahun 1997 : LMS (Learning Management System). Seiring dengan perkembangan teknologi internet, masyarakat di dunia mulai terkoneksi dengan internet. Kebutuhan akan informasi yang dapat diperoleh dengan cepat mulai dirasakan sebagai kebutuhan mutlak , dan jarak serta lokasi bukanlah halangan lagi. Dari sinilah muncul LMS. Perkembangan LMS yang makin pesat membuat pemikiran baru untuk mengatasi masalah interoperability antar LMS yang satu dengan lainnya secara standar. Bentuk standar yang muncul misalnya standar yang dikeluarkan oleh AICC (Airline Industry CBT Commettee), IMS, SCORM, IEEE LOM, ARIADNE, dsb.

4.       Tahun 1999 sebagai tahun Aplikasi E-learning berbasis Web. Perkembangan LMS menuju aplikasi e-learning berbasis Web berkembang secara total, baik untuk pembelajar (learner) maupun administrasi belajar mengajarnya. LMS mulai digabungkan dengan situs-situs informasi, majalah, dan surat kabar. Isinya juga semakin kaya dengan perpaduan multimedia , video streaming, serta penampilan interaktif dalam berbagai pilihan format data yang lebih standar, dan berukuran kecil.



Fedrick

E-Banking

Online banking / Internet banking /Electronics Banking
Layana yang di berikan kepada nasabah untuk melakukan transaksi keuangan di Website yang aman dioperasikan oleh bank .

Fitur-fitur umum luas jatuh ke dalam beberapa kategori
1. Transaksional
Contohnya :
1. Penyajian dan pembayaran tagihan Elektronik – EBPP
2. Dana transfer antara memeriksa sendiri pelanggan dan tabungan, atau ke
account lain pelanggan
3. Investasi pembelian atau penjualan
4. Pinjaman aplikasi dan transaksi ,seperti pembayaran untuk mendaftar
5. Dll


2. Non-transaksi
Contoh :
1. Laporan online link cek
2. Co browsing
3. Chatting
4. Laporan Bank
5. Administrasi Keuangan Lembaga
6. Mendukung beberapa pengguna memiliki berbagai tingkat kewenangan
7. Transaksi proses persetujuan
8. Wire transfer

Fitur umumnya unik untuk internet perbankan termasuk
Pribadi dukungan manajemen keuangan, seperti mengimpor data ke dalam perangkat lunak akuntansi pribadi. Beberapa platform agregasi dukungan online banking account untuk memungkinkan para pelanggan untuk memantau semua account mereka di satu tempat apakah mereka dengan bank utama mereka atau dengan lembaga lainnya.

Sejarah E-banking


Pendahulu untuk layanan perbankan modern rumah online adalah layanan perbankan melalui media elektronik jarak dari awal 1980-an. Istilah online menjadi populer di era 80-an akhir dan mengacu pada penggunaan terminal, keyboard dan TV untuk mengakses sistem perbankan dengan menggunakan saluran telepon. 'Perbankan Depan' juga dapat mengacu pada penggunaan keypad numerik untuk mengirim nada menuruni saluran telepon dengan instruksi ke bank. Layanan online mulai di New York pada tahun 1981 ketika empat dari bank kota tersebut (Citibank, Chase Manhattan, Kimia dan Produsen Hanover) menawarkan layanan perbankan rumah menggunakan sistem videotex. Karena kegagalan komersial videotex layanan perbankan tidak pernah menjadi populer kecuali di Prancis dimana penggunaan videotex (Minitel) disubsidi oleh operator telekomunikasi dan Inggris, dimana sistem Prestel digunakan.

layanan pertama Inggris online rumah perbankan dibentuk oleh Bank of Scotland untuk pelanggan dari Nottingham Bangunan Masyarakat pada tahun 1983. Sistem yang digunakan adalah berdasarkan pada sistem Prestel Inggris dan menggunakan komputer, seperti Micro BBC, atau keyboard (Tandata Td1400) yang terhubung ke sistem telepon dan televisi. Sistem (dikenal sebagai 'Homelink') diizinkan melihat on-line laporan transfer bank, dan pembayaran tagihan. Untuk melakukan transfer bank dan pembayaran tagihan, suatu instruksi tertulis memberikan rincian penerima pesan yang dituju harus dikirim ke NBS yang mengatur rincian di sistem Homelink. Khas penerima adalah gas, listrik dan telepon perusahaan dan rekening pada bank lain. Rincian pembayaran harus dilakukan adalah input ke dalam sistem NBS oleh pemegang rekening melalui Prestel. Cek kemudian dikirim oleh NBS kepada pihak penerima pembayaran dan memberikan nasihat rincian pembayaran dikirim kepada pemegang rekening. BACS kemudian digunakan untuk mentransfer pembayaran langsung.

Stanford Federal Credit Union adalah lembaga keuangan pertama yang menawarkan layanan internet banking online untuk semua anggota pada bulan Oktober 1994.

Saat ini, banyak bank bank hanya internet. Tidak seperti pendahulu mereka, bank-bank ini hanya internet tidak mempertahankan batu bata dan mortir cabang bank. Sebaliknya, mereka biasanya membedakan dirinya dengan menawarkan tingkat suku bunga yang lebih baik dan fitur online banking.

Security


Perlindungan melalui otentikasi password tunggal, seperti halnya di sebagian besar situs belanja internet yang aman, tidak dianggap cukup aman untuk aplikasi perbankan online pribadi di beberapa negara. Pada dasarnya terdapat dua metode keamanan yang berbeda bagi perbankan online.

* PIN / TAN sistem dimana PIN merupakan password, digunakan untuk login dan password TANS mewakili satu kali untuk autentikasi transaksi. TANS dapat didistribusikan dengan cara yang berbeda, yang paling populer adalah dengan mengirim daftar TANS kepada pengguna online banking melalui surat pos. Cara yang paling aman untuk menggunakan TANS adalah untuk menghasilkan mereka oleh kebutuhan keamanan menggunakan token. TANS ini token yang dihasilkan tergantung pada waktu dan rahasia yang unik, disimpan dalam keamanan token (ini disebut otentikasi dua faktor atau 2FA). Biasanya online perbankan dengan PIN / TAN dilakukan melalui web browser menggunakan koneksi dijamin SSL, sehingga tidak ada enkripsi tambahan yang diperlukan.
* Signature perbankan online di mana semua transaksi ditandatangani dan dienkripsi secara digital. Kunci untuk generasi tanda tangan dan enkripsi dapat disimpan pada smartcards atau media memori, tergantung pada pelaksanaan beton.

Serangan

Sebagian besar serangan terhadap perbankan online digunakan saat ini adalah berdasarkan menipu pengguna untuk mencuri data login dan TANS valid. Dua contoh terkenal bagi mereka adalah serangan phishing dan pharming. Cross-site scripting dan keylogger / trojan horse juga dapat digunakan untuk mencuri informasi login.

Metode yang menyerang metode tanda tangan perbankan online berbasis untuk memanipulasi perangkat lunak yang digunakan dengan cara, bahwa transaksi yang benar akan ditampilkan di layar dan transaksi palsu ditandatangani di latar belakang.

A FDIC Laporan Insiden Teknologi baru-baru ini, disusun dari bank aktivitas mencurigakan file laporan triwulanan, daftar 536 kasus gangguan komputer, dengan kerugian rata-rata per insiden sebesar $ 30.000. Yang menambahkan sampai dengan kerugian hampir $ 16-juta pada kuartal kedua tahun 2007. Komputer intrusi meningkat 150 persen antara kuartal pertama tahun 2007 dan yang kedua. Dalam 80 persen kasus, sumber gangguan itu tidak diketahui, tetapi itu terjadi selama perbankan online, menyatakan laporan.

 

Andrew

Saturday, July 31, 2010

E-Government

1. Definisi Lembaga dan Institusi Non-Pemerintah

Pertama-tama marilah dikaji terlebih dahulu bagaimana lembaga-lembaga non-pemerintah memandang ruang lingkup dan domain dari e-Government.
Bank Dunia (World Bank) mendefinisikan e-Government sebagai berikut:

E-Government mengarahkan untuk penggunakan IT oleh semua agen pemerintahaan (seperti WAN, internet, mobile computing) yang mempunyai kemampuan untuk mengubah hubungan dengan masyarakat, bisnis, dan pihak yang terkait dengan pemerintahan 

Di sisi lain, UNDP (United Nation Development Programme) dalam suatu kesempatan mendefinisikannya secara lebih sederhana, yaitu:

E-Government adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (ICT- Information and Communicat-ion Technology) oleh pihak pemerintahan.

Sementara itu, vendor perangkat lunak terkemuka semacam SAP memiliki definisi yang cukup unik, yaitu:

E-Government adalah sebuah perubahan yang global untuk mempromosikan penggunaan internet oleh pihak pemerintah dan pihak yang terkait dengan nya.

Janet Caldow, Direktur dari Institute for Electronic Government (IBM Corporation) dari hasil kajiannya bersama Kennedy School of Government, Universitas Harvard, memberikan sebuah definisi yang menarik, yaitu:

E-Government bukanlah sebuah perubahan fundamental yang berjangka pendek pada pemerintahan dan kepemerintahan dan hal itu kita tidak dapat menyaksikan pada permulaan era industrialisasi.

Definisi menarik dikemukakan pula oleh Jim Flyzik (US Department of Treasury) ketika diwawancarai oleh Price Waterhouse Coopers, dimana yang bersangkutan mendefinisikan:

E-Government adalah membawa pemerintahan kedalam dunia internet, dan bekerja pada waktu internet.

2. Definisi Beragam Pemerintahan

Setelah melihat bagaimana lembaga-lembaga atau institusi-institusi mendefinisikan e-Government, ada baiknya dikaji pula bagaimana sebuah pemerintahan menggambarkannya.

Pemerintah Federal Amerika Serikat mendefinisikan e-Government secara ringkas, padat, dan jelas, yaitu:

E-Government mengacu kepada penyampaian informasi dan pelayanan online pemerintahan melalui internet atau media digital lainnya.

Sementara Nevada, salah satu negara bagian di Amerika Serikat, mendefinisikan e-Government sebagai:

  • Pelayanan online menghilangkan hambatan tradisional untuk memberikan kemudahan akses kepada masyarakat dan bisnis dalam memakai layanan pemerintaha.
  • Operasional pemerintahan untuk konstitusi internal dapat disederhanakan permintaan operasinya untuk semua agen pemerintah dan pegawainya.

Pemerintah Selendia Baru melihat e-Government sebagai sebuah fenomena sebagai berikut:

E-Government adalah sebuah cara bagi pemerintahaan untuk menggunakan sebuah teknologi baru untuk melayani masyarakat dengan memberikan kemudahaan akses untuk pemerintah dalam hal pelayanan dan informasi dan juga untuk menambah kualitas pelayanan serta memberikan peluang untuk berpartisipasi dalam proses dan institusi demokrasi

Italia mungkin termasuk salah satu negara yang paling lengkap dan detail dalam mendefinisikan e-Government, yaitu:

Dengan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (Information and Communicat-ion Technology -ICT) yang moderen pada pengadministrasian kita, dapat dibandingkan menurut kelas aksi dibawah ini:

  1. Desain komputerisasi untuk tambahan efisiensi operasional dengan inividu tiap departemen dan divisi.
  2. Pelayanan komputerisasi untuk masyarakat dan perusahaan, sering kali mengimplementasi integrasi pelayanan pada departemen dan divisi yang berbeda.
  3. Ketetapan akses ICT untuk pengguna akhir dari layanan informasi pemerintahan.

Ketika mempelajari penerapan e-Government di Asia Pasifik, Clay G. Wescott (Pejabat Senior Asian Development Bank), mencoba mendefinisikannya sebagai berikut:

E-government adalah menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) untuk mempromosikan pemerintahan yang lebih effisien dan penekanan biaya yang efektif, kemudahan fasilitas layanan pemerintah serta memberikan akses informasi terhadap masyarakat umum, dan membuat pemerintahan lebih bertanggung jawab kepada masyarakat

Manfaat e-Government
Tanpa mengecilkan arti dari beragam contoh definisi yang telah dipaparkan sebelumnya, setidak-tidaknya ada tiga kesamaan karakteristik dari setiap definisi e-Government, yaitu masing-masing adalah:

  • Merupakan suatu mekanisme interaksi baru (moderen) antara pemerintah dengan masyarakat dan kalangan lain yang berkepentingan (stakeholder); dimana
  • Melibatkan penggunaan teknologi informasi (terutama internet); dengan tujuan
  • Memperbaiki mutu (kualitas) pelayanan yang selama berjalan.

Secara jelas dua negara besar yang terdepan dalam mengimplementasikan konsep e-Government, yaitu Amerika dan Inggris melalui Al Gore dan Tony Blair, telah secara jelas dan terperinci menggambarkan manfaat yang diperoleh dengan diterapkannya konsep e-Governmnet bagi suatu negara, antara lain:

  • Memperbaiki kualitas pelayanan pemerintah kepada para stakeholder-nya (masyarakat, kalangan bisnis, dan industri) terutama dalam hal kinerja efektivitas dan efisiensi di berbagai bidang kehidupan bernegara.
  • Meningkatkan transparansi, kontrol, dan akuntabilitas penyelenggaraan pemerintahan dalam rangka penerapan konsep Good Corporate Governance.
  • Mengurangi secara signifikan total biaya administrasi, relasi, dan interaksi yang dikeluarkan pemerintah maupun stakeholdernya untuk keperluan aktivitas sehari-hari.
  • Memberikan peluang bagi pemerintah untuk mendapatkan sumber-sumber pendapatan baru melalui interaksinya dengan pihak-pihak yang berkepentingan.
  • Menciptakan suatu lingkungan masyarakat baru yang dapat secara cepat dan tepat menjawab berbagai permasalahan yang dihadapi sejalan dengan berbagai perubahan global dan trend yang ada.
  • Memberdayakan masyarakat dan pihak-pihak lain sebagai mitra pemerintah dalam proses pengambilan berbagai kebijakan publik secara merata dan demokratis.

Dengan kata lain, negara-negara maju memandang bahwa implementasi e-Government yang tepat akan secara signifikan memperbaiki kualitas kehidupan masyarakat di suatu negara secara khusus, dan masyarakat dunia secara umum. Oleh karena itu, implementasinya di suatu negara selain tidak dapat ditunda-tunda, harus pula dilaksanakan secara serius, dibawah suatu kepemimpinan dan kerangka pengembangan yang holistik, yang pada akhirnya akan memberikan/ mendatangkan keunggulan kompetitif secara nasional.


Hendriko

Tuesday, July 27, 2010

E-Ticket

E-ticket (electronic ticket) secara virtual menggantikan paper ticket di hampir seluruh bandara dan armada pesawat terbang di seluruh dunia. Survey IATA (International Air Transportation Association) menyebutkan pada tahun 2007, penetrasi penggunaan e-ticket di seluruh perusahaan penerbangan (airline) mencapai angka 90%. Di Amerika Serikat sendiri,angka penetrasi penggunaan e-ticket mencapai 97%. Di Indonesia mencapai angka 80%. Survey lain oleh IATA bahkan menyebutkan bahwa 88% traveler lebih memilih menggunakan e-ticket untuk perjalanan mereka karena kelebihan yang dimiliki e-ticket.

E-ticket sebenarnya berisi informasi yang sama dengan yang termuat dalam paper
ticket. Perbedaan utamanya adalah database e-ticket terletak di komputer perusahaan
penerbangan, bukan di kantong penumpang. Reservasi penumpang seperti informasi waktu keberangkatan, bandara asal dan tujuan, pilihan tempat duduk serta pilihan kelas semua tercatat secara elektronik. Di counter check in penumpang tinggal menunjukkan tanda pengenal diri (ID card) yang digunakan saat melakukan pemesanan e-ticket. Ketika petugas airline sudah mengkonfirmasi pemesanan ini, mereka lalu mengeluarkan boarding pass dan penumpang tinggal menunggu sebelum naik ke pesawat. Di beberapa bandara international, airline bahkan tidak menyediakan petugas khusus, tapi hanya mesin tiket (self-serve kiosk), dimana penumpang dapat memasukkan kode booking serta tanda pengenal untuk mendapatkan boarding pass. Untuk mengeluarkan e-ticket, perusahaan penerbangan perlu memiliki database yang terintegrasi dengan partnernya, antara lain: bandara, travel agent, bank, untuk menyajikan informasi secara real time.

Keuntungan menggunakan e-ticket antara lain:

1. Keamanan:

Dengan e-ticket penumpang akan merasa aman, karena tidak perlu takut ketinggalan tiket saat melakukan perjalanan. E-ticket juga sulit hilang, karena penumpang dapat mengakses kembali e-ticket dari komputer dengan memasukkan identifikasi yang hanya diketahui oleh penumpang tersebut.

2. Fleksibilitas:

Penumpang dapat mengubah tiket yang telah dipesan sesuai kebutuhan mereka.
Penumpang tinggal menginformasikannya pada perusahaan penerbangan yang akan
mengupdate perubahan tersebut dalam database mereka atau melakukan perubahan
sendiri. Perusahaan penerbangan juga lebih mudah menginformasikan perubahan
yang terjadi, misalnya jam keberangkatan, pada penumpang lewat email, bahkan sms
via handphone.

3. Biaya dan kenyamanan:

Dengan e-ticket, perusahaan penerbangan akan menghemat biaya yang cukup besar. Sebuah survey menyebutkan bahwa perusahaan penerbangan dapat menghemat $ 3 juta/tahun jika mereka menggunakan e-ticket, dana ini bisa dialokasikan kepada hal lain agar membuat tarif pesawat lebih kompetitif. Dengan e-ticket, jam kerja
karyawan menjadi berkurang, serta penumpang tidak perlu frustasi mengantri
layanan.

4. Ramah lingkungan:

Survey IATA menyebutkan dengan penggunaan e-ticket secara luas, telah
menyelamatkan sekitar 50.000 buah pohon pertahun yang digunakan sebagai bahan
dasar paper ticket.

Sementara itu beberapa hal berikut bisa dipandang sebagai kelemahan penggunaan e- ticket:
1. Ketergantungan pada komputer dan internet:

Karena e-ticket mengandalkan komputer dan jaringan internet, maka ketersediaannya sangat tergantung pada komputer dan jaringan internet. Kerusakan komputer atau jaringan internet yang lambat mungkin akan menyebabkan penumpang tidak dapat mengakses e-ticket.

2. Kehilangan kesempatan kerja:

Dengan e-ticket, perusahaan penerbangan dapat mengurangi cukup banyak karyawan frontline, hal ini bisa dipandang juga sebagai bagian dari pengurangan tenaga kerja.

Cara mendapatkan e-ticket bisa melalui beberapa cara:
a. Penumpang memesan tiket lewat travel agent dan perusahaan penerbangan yang
membuka counter pemesanan tiket.

b. Penumpang memesan tiket sendiri lewat website perusahaan penerbangan atau
website lain yang melayani pemesanan e-ticket. Penumpang yang memesan sendiri
dapat melakukan pembayaran dengan credit card atau debit card. Setelah melakukan
pembayaran, pencatatan elektronik otomatis masuk dalam database perusahaan
penerbangan untuk mamastikan tempat yang telah dipesan.

Beberapa maskapai penerbangan Indonesia yang menfasilitasi e-ticket :
1. Garuda Indonesia
2. Lion Airlines
3. Batavia Airlines
4. Air Asia
5. Mandala Airlines
6. Citilink Garuda Indonesia

Beberapa maskapai penerbangan Luar Negeri yang menfasilitasi e-ticket :
1. Singapore Airlines
2. Malaysia Airlines
3. Valu Air
4. Jetstar
5. Lufthansa
6. Turkish Airways
7. KLM Royal Deustch
8. Cathay Pacific
9. Eva Airways
10. Japan Airlines (JAL)
11. Air India
12. dan masih banyak lagi

Cara pembelian e-tiket melalui Internet :
1. Masuk ke salah satu home page maskapai penerbangan yang anda pilih. Sebagai contoh www.lionair.co.id




2. Lalu memilih Negara dan Bahasa yang mau dipakai.



3. Lalu memilih route dan tanggal yang akan anda pesan.



4. Setelah itu klik Cari atau Book Now.


5. Baru memilih Waktu dah harga yang ingin ditentukan.



6. Baru masukkan nama dan data informasi Anda.



7. Baru membayarnya lewat ATM atau Kartu Kredit.


Jovin